Overwatch 2 17. november oppdatering utgivelsestid, oppdateringsnotater for Mei-retur, balanseendringer

Overwatch 2-utvikleren Blizzard har annonsert en ny utgivelsesdato og lanseringstidspunkt for den forsinkede novemberoppdateringen. Opprinnelig planlagt å lanseres på tirsdag, ble midtsesongoppdateringen skjøvet tilbake etter at Blizzard oppdaget et kritisk problem. Oppdateringen har nå en utgivelsesdato 17. november på PlayStation, Xbox og PC. I følge Blizzard har oppdateringen en 19.00 GMT UK lanseringstid.



Den kommende Overwatch 2-oppdateringen vil gjøre en rekke balanseendringer til helter som Kiriko, D.va, Zarya, Genji og Sombra.

Kanskje enda mer spennende er det at Blizzard endelig vil bringe tilbake fan-favorittkarakteren Mei.

Mei ble deaktivert i slutten av oktober, etter at Blizzard oppdaget en ganske interessant feil med Ice Wall-evnen hennes.

'Vi deaktiverer Mei midlertidig for å løse en feil med Ice Wall-evnen hennes som lar helter nå utilsiktede steder.



'Vi jobber med å løse disse problemene så raskt som mulig og tar sikte på å bringe Mei tilbake i vår neste kommende oppdatering som er satt til 15. november.'

I et innlegg på Overwatch-forumene bekreftet Blizzard at oppdateringen også vil inkludere insentiver og fordeler fra Overwatch League-seertallet etter sesongen, samt rotasjon av kosmetikk i Overwatch League-butikken.

Du kan se de tidlige patch-notatene inkludert balanseendringer nedenfor...

Overwatch 17. november oppdatering patch notater balanseendringer...

Skygge

• Låsingsvarighet for hackeevne redusert fra 1,75 til 1,5 sekunder

• Hackede fiender er ikke lenger gyldige mål for hacking så lenge effekten varer



• Hacket skademultiplikator redusert fra 40 til 25 %

Utviklerkommentar: Med Sombras omarbeiding fikk hun mye mer skade for å hjelpe til med å forklare den reduserte varigheten av funksjonssperring til Hack.

Dette har vist seg å være for dødelig for en flanker med enkel tilgang til fiendens baklinje. Vi har også endret skadeutgangen til Tracer, Reaper og Genji i 5v5-formatet.

Hun kan heller ikke lenger kanalisere hack på et allerede hacket mål, da tilbakemeldinger indikerte at den reduserte nedkjølingen kombinert med hacking fra stealth viste seg å være for frustrerende for mange spillere. Dette er i hovedsak en nedkjøling per mål som gjør at Hack kan beholde sin nåværende nedkjøling på 4 sekunder for potensielt hacking av flere mål.

Genji

• Maksimal ammunisjon redusert fra 30 til 24

• Shuriken-skader redusert fra 29 til 27

Utviklerkommentar: Genji er en helt som har hatt stor nytte av overgangen til 5v5.

Bytte til en enkelt tank og reduksjon av mengden kontroll har betydd at Genji har hatt færre hindringer i veien, men han har ikke mottatt tuning-oppdateringer siden han ikke var aktivt i metaen før lanseringen (noe også informert av vår generelle preferanse til unngå forebyggende justeringer når det er mulig).

Vi så også at i tidlige betatester var andre flankerende helter som Tracer og Reaper også betydelig mer effektive i OW2. Disse endringene vil bringe Genji mer på linje med de andre flankerende skadeheltene.

Overwatch 2: Lanser trailer

Zarya

• Barrierevarighet redusert fra 2,5 til 2 sekunder

• Nedkjøling av barriere økte fra 10 til 11 sekunder

Utviklerkommentar: Tidlig spillersentiment spådde Zarya som en av de svakeste solotankene i 5v5, selv om hennes høye skadepotensial og barriereoppetid har vist seg å være ekstremt effektive.

For motstandere har tilbakemeldinger indikert at dette kan føles som om Zarya har svært begrensede sårbarhetsvinduer, noe som føles vanskelig å håndtere når det kombineres med hennes rampende skadepotensial.

Disse endringene vil redusere barrierens oppetid, noe som gjør det litt vanskeligere for henne å få energi og vil gi fiender mer tid til å skade henne.

d.va

• Fusion Cannon-spredningen økte fra 3,5 til 3,75

• Boosters støtskader redusert fra 25 til 15

Utviklerkommentar: D.va endte opp med å føle seg for dødelig etter den siste runden med endringer gitt hvor spenstig hun kan være med den forbedrede Defense Matrix. Både statistikken vår og tilbakemeldinger fra spillere på høyt nivå anså henne som ikke effektiv nok før det sammenlignet med andre stridsvogner, så dette er en delvis tilbakevending for å etablere en mellomting der.

Det er der

• Swift Steps usårbarhetsvarighet redusert fra 0,4 til 0,25 sekunder

Utviklerkommentar: Dette usårbarhetsvinduet er først og fremst ment å bidra til å unngå øyeblikkelig å dø av noe usett etter å ha teleportert gjennom vegger, men det endte opp med å bli litt for langt og førte til litt forvirring ved skyting på Kiriko

Neste

Wordle 515 TIPS for 16. november: Sliter du med Wordle i dag? Spoilerfrie LEDER for å hjelpe

  Wordle 515-tips 16. november i dag Spoilerfrie ledetråder hjelper svaret