OPPDATER ET:Utgivelsesdatoen for Halo Reach PC og Xbox One er planlagt til i dag (3. desember), og vi vet nå når alt kommer live.
I følge de siste nyhetene fra utviklere 343 Industries, skjer utgivelsestiden for Halo Reach samtidig rundt om i verden, med britiske spillere som mottar oppdateringen klokken 18.00 GMT. For Halo -fans i USA vil dette bety en tidligere lansering klokken 13.00 ET.
OPPRINNELIG:Utgivelsesdatoen for Halo Reach kommer i desember og vil være tilgjengelig på PC og. Det er et stort skritt for Microsoft -serien og forventes å ha mange spillere når den kommer til Microsoft Store og Steam senere denne uken.
Halo Reach har vist seg å være en varig favoritt blant Master Chief -fans, og mange er ivrige etter å begynne å teste spillet på en ny plattform.
Microsoft har allerede kunngjort at det vil være flere forskjellige måter å spille Halo Reach når den slippes på PC og Xbox One. Og dette vil bare være det første trinnet i å gi ut hele Halo: The Master Chief Collection (MCC) på PC.
NÅR KOMMER HALO REACH PÅ PC OG XBOX ONE?
Mens lukket betatesting har blitt utført gjennom 2019, forbereder Microsoft seg på å lansere den nye Halo -opplevelsen på PC for første gang.
Datoen for utgivelsesdatoen for Halo Reach PC og Xbox One er satt til tirsdag 3. desember. Dette vil være den første fasen i lanseringen av Master Chief Collection på Steam og Microsoft Store.
Vi har ikke en eksakt utgivelsestid for når Halo Reach vil være tilgjengelig for spill på PC -plattformer som Steam og Microsoft Store.
Steam -butikken antyder for øyeblikket at spillet kommer til live klokken 18.00 i Storbritannia 3. desember, selv om dette også kan endre seg basert på tidssoner.
I mellomtiden lister Microsoft Store for øyeblikket spillet som går live 3. desember klokken 18.00. Så det ser ut til at teknologigiganten kan slippe Halo Reach rundt middagstid globalt for PC- og Xbox One -spillere.
HALO REACH MCC Lanseringsplaner og hvordan du spiller
Det er flere måter å spille Halo Reach på PC og Xbox One 3. desember. Microsoft gjør det mulig å bruke Xbox Game Pass til å spille Halo Reach på begge plattformene på lanseringsdagen.
Halo: Combat Evolved, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST (Campaign) og Halo 4 vil bli inkludert på Xbox Game Pass innen utgangen av neste år.
Men fansen kan også kjøpe Halo Reach som den første delen i Master Chief Collection, etterfulgt av andre individuelle spillkjøp.
Som bekreftet av Microsoft tidligere i år, vil disse andre Halo -titlene bli levert til PC -spillere over tid og fullføre samlingen i 2020.
Halo: Master Chief Collection er tilgjengelig for forhåndsbestilling ($ 39,99 USD) og inkluderer Halo Reach fra og med 3. desember, og oppdateres automatisk med de resterende titlene når de lanseres neste år.
Halo: Reach, og de resterende titlene i MCC for PC, kan også kjøpes à la carte ($ 9,99 USD). Så spillere har mange måter å kjøpe og spille Halo Reach på lanseringsdagen senere denne uken.
Det skal bemerkes at spillet vil være et pågående arbeid, og fansen kan trolig forvente flere oppdateringer i 2019 og utover.
Når de snakket om planene deres for Halo Reach tidligere i år, fremhevet Microsoft noen av områdene som fortsatt arbeides med.
Microsoft kommenterte problemer med inndata fra mus og serverforsinkelse etter den siste Halo -betatesten: & ldquo; Teamet undersøker og gjentar flere måter å ytterligere forbedre mus og tastaturinngang mellom nå og lansering.
& ldquo; Våre tidlige resultater fra første testing fra ring 1 og 2 er veldig lovende, og teamet har tillit til hvordan disse undersøkelsene utvikler seg.
& ldquo; Vi er opptatt av å gjøre dette til en flott PC-opplevelse og vil fortsette å gjenta det med mus- og tastaturendringer-og fly dem etter lansering-om nødvendig.
& ldquo; Når vi ser mot lansering 3. desember, føler vi at musens samlede innspill vil bli sterkt forbedret i forhold til det mange opplevde i Flight Three. & rdquo;
Innlegget legger til: & ldquo; For å hjelpe spillere med dårlige matchmakingopplevelser planlegger vi å oppgradere serverne i datasentrene for lanseringen vår.
& ldquo; Vi fortsetter også å undersøke og gjøre forbedringer basert på rapporter rundt serverforsinkelse, forsinkelser og ulike nettverksrelaterte problemer før lansering.
& ldquo; Vi har tenkt å få foretatt flere forbedringer før 3. desember, men siden vi føler at dette er et område som alltid kan forbedres, fortsetter vi å lytte og jage rapporter og gjøre ekstra arbeid etter behov. & rdquo;