Ghost Recon Breakpoint beta siste sjanse ADVARSEL: Last ned og spill på PS4, Xbox One

PS4-, Xbox One- og PC -eiere må heller skynde seg å laste ned Ghost Recon Breakpoint beta.



Ghost Recon Breakpoint -betaen startet steinete 26. september.

Fans ble møtt av feilkoder, ettersom Ubisoft la litt ekstra tid bak kulissene for å forbedre infrastrukturen.

Selv om det er en sjanse for at forsinkelsene i lanseringen kan føre til en forlengelse, er den offisielle sluttdatoen 29. september.

Breakpoint -betaen har en sluttid på 15:00 BST, så det er verdt å stå opp tidlig for å fortsette å spille.



Hvis du vil laste ned Breakpoint -betaen, veier den over 30 GB på Xbox One og PC.

Men dessverre, selv om dette er en åpen beta og ikke krever forhåndsbestilling, er det en eller to begrensninger.

Det er dårlige nyheter for Xbox One -eiere, som må abonnere på Xbox Live for å få tilgang.

Det er ingen slike begrensninger for PS4 -eiere, noe som betyr at du ikke trenger PlayStation Plus for å få tilgang.



Ghost Recon Breakpoint beta gir fans til å slå seg sammen i grupper på fire for å takle en rekke oppdrag.

Selv om det er litt forvirring om det nøyaktige innholdet i betaen, ser det ut til at den åpne betaen vil inneholde fire spiller-mot-spiller-kart, inkludert Skell Port, PMC Camp, Cold War Bunker og Deserted Harbour. Ghost War vil også være tilgjengelig for å prøve.

Seks regioner vil også inneholde den åpne betaen, inkludert Argyll, Infinity, Sinking Country, Fen Bog, Smuggler Coves og Mount Hodgson.

Fans vil kunne prøve fem oppdrag fra hovedhistorien, samt Aurora sideoppdrag for å oppdage mer om den nye setting.



Deltakerne i årets lukkede beta vil også bli glad for å høre at Ubisoft har gjort noen store endringer i spillet.

Ghost Recon Breakpoint beta på PS4, Xbox One

Ghost Recon Breakpoint beta på PS4, Xbox One (Bilde: UBISOFT)

Ghost Recon Breakpoint beta på PS4, Xbox One

Ghost Recon Breakpoint beta på PS4, Xbox One (Bilde: UBISOFT)

Dette inkluderer bedre kontroller for hovedpersonen, komplett med forbedret respons og raskere akselerasjon.

Ubisoft har også justert ting for å gjøre modusen for ekstreme vanskeligheter enda mer utfordrende.

'De røde lysene på minikartet som indikerer fiendens tilstedeværelse er fjernet for å gi økt fordypning og utfordring,' forklarer utvikleren.

Andre steder har Ubisoft gjort kjøretøyer lettere å håndtere, inkludert både bakkekjøretøyer og helikoptre.

'Forbedret håndbremseadferd på kjøretøyer, som gjør at spillerne bedre kan håndtere/kontrollere kjøretøyet mens de kjører,' fortsetter innlegget.

'Bakkjøretøyene påvirkes mindre av skråningsvinkelen for å gi en mindre frustrerende og mer sammenhengende kjøreopplevelse.'