For Honor Season 3: New Highlander and Gladiator helts REVEALED before release date

For Honor Season 3 har blitt snakket mye om av Ubisoft nylig, som nå har bekreftet at noen av de nye heltene og kartene kommer til spillet senere denne måneden.



Sesong tre har blitt kalt & ldquo; Grudge and Glory & rdquo; og har en utgivelsesdato satt til 15. august.

& ldquo; Grudge and Glory & rdquo; vil bringe de største oppdateringene til For Honor til dags dato med introduksjonen av nye helter, kart, utstyr, rangert spill, samt viktige spilloppdateringer.

Som tidligere, vil alle kart og være gratis for alle spillere i begynnelsen av sesong tre.

De nye For Honor -heltene vil inkludere & ldquo; stolte Highlander og den dødelige Gladiator & rdquo ;, som vil være gratis tilgjengelig for innehavere av Season Pass 15. august.



Alle andre spillere vil kunne låse dem opp i spillet 22. august for 15.000 Steel.

Den uendelige krigen mellom Knights, Vikings og Samurai ønsker to nye dødelige helter velkommen til kampen:

Highlander Viking Class- & ldquo; Stoisk og bevoktet, Highlanders er tålmodige helter som er i stand til å bytte mellom to forskjellige kampformer. Deres defensive form tillater motangrep og handelsslag, mens deres offensive form gir dem muligheten til å slippe løs sine dødeligste angrep på bekostning av å kunne blokkere.

& ldquo; Med det tyngste og lengste sverdet i spillet gir Highlanders massive claymore dem en dødelig kombinasjon av styrke og rekkevidde. & rdquo;



FOR HONOR SESONG TRE HELTGALLERI Nedenfor:

For Honor sesong 3: Nye helter og kart avslørt

Tir 1. august 2017

For Honor sesong 3: Nye helter og kart avslørt.

Spill lysbildefremvisning For Honor sesong 3 & apos; Guts and Glory & apos;UBISOFT 1 av 11

For Honor sesong 3 starter 15. august

Gladiator Knight Class- & ldquo; Gladiatoren har levd med drap og skjold og har levd av å drepe for sport, og de bringer nå sin hensynsløshet og ferdighet til krig.

& ldquo; Fighters av handel, de er frekke og skrytende; utstyrt med liten rustning, kan de slå motstanderne for å skape separasjon for å sette opp angrep og stuns.



& ldquo; Deres større utholdenhetsmåler og reduserte nedkjølingstider gjør dem ekstremt smidige og farlige motstandere. & rdquo;

Det blir også to nye slagmarker: Sentinel og Viking Villagesom hver har en dødelig ny miljøfare, inkludert ballista og fat, for å holde spillerne oppmerksomme på omgivelsene så vel som motstanderne, plager Ubisoft.

'Det kommer også en helt ny legendarisk utstyrssjeldenhet, og omdømmet for Heroes vil bli hevet til 40, noe som gir spillerne flere tilpasningsmuligheter.

'Endelig vil sesong tre debutere sammen med en ny titteloppdatering for For Honor, som vil bringe flere gameplay -justeringer og oppdateringer, inkludert bekjempelse av mekaniske justeringer for å skape bedre balanse mellom offensive og defensive spillestiler.'

FOR HONOR SESONG TRAILER NEDENFOR:

Siden lanseringen har For Honor hatt 12 store oppdateringer distribuert, med Game Director Damien Kieken som avslører mer hvordan de håper å forbedre spillets servere og generelle tilkoblingsproblemer.

På dedikerte servere:

DK:'Så i utgangspunktet har vi siden vi lanserte spillet møtt nye utfordringer på nettet. Vi så at vi hadde problemer med tilkobling og stabilitet, hovedsakelig på 4v4 -moduser, så det er en av tingene vi har sett på og jobbet mye med siden spillet ble lansert. Og i løpet av denne prosessen bestemte vi oss for å gjøre en analyse av hele den elektroniske infrastrukturen vi har og sammenligne den med andre eksisterende. Og til slutt, basert på alle dataene vi samlet inn & hellip; Vi bestemte oss for å gjøre dette og flytte til en dedikert serverteknologi av mange, mange forskjellige årsaker.

'En av dem, og hovedårsaken for oss, er at vi ønsker å forbedre kampens stabilitet på 4v4, og vi ønsker å ha en mer langsiktig arkitektur som kan hjelpe oss mer i fremtiden for fremtiden ting vi vil gjøre videre. Og så har du noen veldig enkle eksempler; Med dedikerte servere har du ikke migrasjonsmigrasjon lenger, så det er ikke noe spill som stopper når noen forlater økten. Du trenger ikke å administrere NAT -ene. Du trenger ikke sjekke NAT hvis du vil leke med en venn eller lignende. Så det vil også i stor grad hjelpe spillernes samlede opplevelse, fra matchmaking til selve spilløkten, til å spille med venner og lignende.

På serverdistribusjon:

DK: 'Det er en stor jobb. Jeg vil ikke lyve for deg, det er en veldig stor forandring. Vi bruker ofte en metafor internt om at vi skal bytte motor på en bil mens den går. Så det er mye arbeid, men det er arbeid som allerede har startet for ganske lenge siden. Men det vil ta tid, og det vil gå gjennom flere trinn før vi kan slippe det gradvis til spillerne.

Om tilkoblinger:

DK: 'Ikke alle teamene har byttet til arbeid på dedikerte servere, så vi har et dedikert team for det som jobber i vårt online team. Og den andre delen av online -teamet jobber fortsatt med å forbedre den nåværende nettverksinfrastrukturen. Som noen spillere har opplevd det med lappene vi har gjort.

'Vi har gjort en oppdatering i dag for å forbedre stabiliteten & hellip; Vi gjorde noen forbedringer også på oppdateringen av forrige uke, vi introduserte rutere for duellturneringer som sendes i løpet av sesong 3, for å også administrere NAT annerledes. Så det er et konstant arbeid vi fortsatt gjør, og vi gjør det fremdeles til de dedikerte serverne brukes i live -miljøet. '