DOTA 2 -oppdatering: 7.24 oppdateringsnotater bekrefter store Steam -endringer

DOTA 2 er fortsatt et av de mest populære spillene på Valves Steam -plattform, og mye av det kommer til de konstante oppdateringene og balanseendringene.



En tidligere oppdatering ga spillerne nye helter å mestre, mens DOTA 2 oppdatering 7.24 er mer fokusert på forbedring av brukergrensesnittet og andre områder av spillet.

En av de mest merkbare justeringene som ble bekreftet i denne ukes DOTA -lappnotater, er gjort til nøytrale elementer.

Valve har bekreftet at Heroes nå har en dedikert nøytral spilleautomat, med en Neutral Item Stash også bekreftet i fontenen.

Nøytrale gjenstander vil bli lagret der i stedet for på fontengulvet og kan nås ved å høyreklikke på et tilgjengelig element i det nye brukergrensesnittet.



Dette oppgraderte brukergrensesnittet viser også tilstanden og plasseringen til alle de andre elementene som har falt.

En annen stor endring som fansen kanskje ikke merker med en gang, er at void Spirit og Snapfire er lagt til Captain's mode.

For de som kanskje ikke kjenner Captain's modus er standardformatet som brukes for turneringsspill.

Og med introduksjonen av disse siste heltene, bør det gi noen interessante nye kombinasjoner og forbudssituasjoner.



En oversikt over dagens offisielle DOTA 2 -lappnoter finner du nedenfor, sammen med listen over muligheter for Void Spirit og Spitfire.

DOTA 2 PATCH NOTATER

GENERELL

    • Heroes har nå en dedikert nøytral spilleautomat. Maksimalt ett nøytralt element kan utstyres på helten din.
    • Det er nå en Neutral Item Stash i fontenen. Nøytrale gjenstander lagres nå der i stedet for på fontengulvet. Høyreklikk på et tilgjengelig element i det nye brukergrensesnittet, vil plassere det i kassen/kureren din og kan leveres til deg. Denne brukergrensesnittet viser også tilstanden og plasseringen til alle de andre elementene som har falt.
    • Nøytrale gjenstander kan nå teleporteres til din nøytrale vareoppbevaring hjemme via en høyreklikk -hurtigmeny (fra sekken eller det nøytrale sporet)
    • Antall ryggsekkspor redusert fra 4 til 3
    • Nøytral nedgang i antall varer per nivå økte fra 3 til 4 (sjanse fra 9 til 10%)
    • Antall nøytrale fallhastigheter er 3x høyere
    • Fjernede helligdommer
    • Utposter flyttet til de primære junglene
    • Utposter syn redusert fra 1400 flygende til 700 bakken visjon (samme for sanntid)
    • Utposter starter nå som eid av de respektive lagene, og kan fanges når som helst (belønninger skjer fortsatt etter 10 minutter)
    • Justert treoppsett på kartkanten nær de tidligere utpostområdene
    • Flyttet en middels leir i Dire Primary Jungle til et sted i nærheten
    • Lane bounty runer har blitt flyttet til de sekundære junglene
    • Fjernet alle GPM -talenter
    • Lagt Void Spirit og Snapfire til kapteinens modus
    • Helt responstid økte fra 6/8/10/14/16 for nivå 1-5 til 12/15/18/21/24
    • Tilbakekjøpskostnad økte fra 100 + NW/13 til 200 + NW/12
    • Kuridød deaktiverer ikke lenger din passive gullinntekt
    • Courier -bounty økte fra 25 + 5 * nivå for hver spiller til 30 + 7 * nivå
    • Kurerresponstid ble endret fra 50 + 7 * nivå til 60 + 7 * nivå
    • Kurerbevegelseshastigheten økte fra 280 til 290
    • Courier kan ikke lenger plante avdelinger på nivå 15
    • Courier kan ikke lenger bruke varer på nivå 25
  • Implementert tilpasset brukergrensesnitt for ladede-baserte evner i stedet for å bruke buffs

Trender

UTYMTE MULIGHETER



ETTER REMNANT - Void Spirit sender et restaspekt av seg selv for å stå sentinel over et lite område. Resten kikker i en enkelt retning og venter på å trekke inn og skade fiender som krysser blikket.

DISSIMILERE - Void Spirit forsvinner midlertidig i eteren og skaper en rekke portaler som han kan sette sammen igjen og forårsake skade på fiender i området der han dukker opp igjen.

RESONANT PULSE - Void Spirit pakker seg inn i et beskyttende skjold som absorberer fysisk skade og avgir en eneste skadelig puls rundt ham. Skjoldet får økt skadeabsorpsjon for hver fiendtlige helt som pulsen treffer.

ASTRAL TRINN - Void Spirit bruker en ladning for å rive gjennom virkeligheten inn i astralplanet, skade alle fiender langs riftbanen og påføre et tomrom som bremser og detonerer for betydelig skade.

SNAPFIRE -FORMÅL

SCATTERBLAST - Snapfire losses med en stor eksplosjon fra hennes pålitelige scattergun som skader og bremser fiender. Spesielt effektiv på punkt-tomt område.

FIRESNAP COOKIE - Snapfire mater en potent informasjonskapsel til Mortimer eller en alliert, og får dem til å hoppe et lite stykke. Hoppeenheten bedøver og ødelegger fiender i landingssonen.

LIL & apos; SHREDDER-Snapfire slipper løs en salve med faste skader-angrep med sine øglemonterte kampkanoner, og får rask brann og bonusangrepsområde mens den reduserer angrepshastigheten til fiender hun treffer.

MORTIMER KISSES - Snapfire dukker opp på Mortimer, og styrer målet hans når han lanserer brennende boller av ildfett som skader på støt og henger på bakken for å bremse fiender og forårsake mer skade over tid.